Cuando la IA se convierte en un juego de niños.

A pesar de su popularidad entre los niños, las tabletas y otros dispositivos conectados se construyen sobre sistemas que no fueron diseñados para que puedan entender o navegar fácilmente. Sin embargo, adaptar los algoritmos para interactuar con un niño no está exento de complicaciones, ya que ningún niño es exactamente igual que otro. La mayoría de los algoritmos de reconocimiento buscan patrones y coherencia para identificar correctamente los objetos. Pero los niños son notoriamente diferentes entre si.

Autor: Anthony Green

MIT Technology & Review

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